古墓丽影摆锤那关怎么过
古墓丽影摆锤那关怎么过?关键在于利用环境机制与摆锤的物理互动。首先需找到场景中的风力控制机关,通常表现为闸门或转杆。启动后强风会吹动第一个摆锤,需抓住时机攀爬至摆锤顶部,借助其摆动惯性跳至右侧平台。该平台往往设有第二个风力机关,重复操作可激活第二个摆锤。注意观察摆锤运动轨迹,部分关卡需在其达到最高点时用绳索箭连接特定锚点。
后续步骤需结合场景障碍物调整策略。例如在咆哮洞穴关卡中,需用绳索箭射击第二个摆锤的白条部位,通过拉动改变其摆动方向撞击障碍物。部分版本设计需将多个摆锤用绳索串联,利用风力联动效应破坏堵塞物。操作时需注意摆锤摆动周期,过早或过晚触发机关可能导致失败。若遇到尖刺摆锤,需优先破坏其固定装置再进行牵引。
针对库阿克雅库古墓等特殊场景,存在火焰障碍时需分阶段处理。先关闭中间通道火焰需拉动特定转杆,待摆锤被风吹至最高点立即用绳索箭连接其顶部桩体。摆锤会因拉力撞击通道杂物,但需注意部分设计需反复开关风口才能完全清除障碍。若遇到水位变化影响摆锤移动,需先通过水下机关调整水位,再使用火焰箭矢引爆毒气制造冲击波辅助摆锤位移。
在驱魔之室等复杂关卡中,需确保所有摆锤处于可活动状态后,通过绳索箭建立摆锤间的力学连接。当左侧摆锤受风力牵引时,会带动右侧摆锤产生足够动能撞开石门。此过程要求玩家精确计算摆锤摆动幅度,部分情况下需先破坏固定摆锤的冰壁或木桩。完成撞击后需快速通过新开辟的通道,避免因场景坍塌导致任务失败。
操作细节上需注意角色站位与时机把控。攀爬摆锤时应选择其静止或低点时刻,跳跃平台需在摆锤接近45度角时起跳。使用绳索箭要瞄准发光标识点,部分锚点需在特定角度才会显现。若多次尝试未果,可检查是否遗漏场景中的辅助机关,如可移动的木桶或可破坏的墙体。部分设计需按特定顺序激活机关,错误操作会导致摆锤复位。



