帝国时代2最强骑兵民族
骑兵民族的选择直接决定了战场上的机动性和冲击力。法兰克、波斯、匈奴和蒙古是公认的骑兵强势文明,其中法兰克的游侠凭借高生命值和攻击力成为后期战场的主宰,波斯的战象则以惊人的防御力和拆建筑能力著称,匈奴的轻骑兵在封建时代就能形成压制,蒙古的突骑则兼具速度与远程优势。这些民族的经济加成和兵种特性使其在骑兵战术上占据天然优势。
法兰克作为骑兵民族的代表,其核心优势在于城堡时代的骑士和帝王时代的游侠。农田升级免费和浆果采集加速的经济加成,确保了骑兵的持续生产。游侠192点的生命值配合全身板甲,使其在对抗弓箭手和步兵时几乎无解。需法兰克缺乏骆驼部队和高级弓箭科技,面对骆驼或长枪兵时需要搭配掷斧兵或僧侣进行辅助。波斯的战象虽然训练成本高昂且移动缓慢,但成群后配合轻骑兵能形成碾压式推进,尤其在封闭地图中表现突出。
匈奴的免房屋人口设定使其在前期能快速积累资源,轻骑兵海战术能有效干扰对手经济。蒙古的突骑是游戏中最灵活的骑兵单位,擅长风筝战术和点杀攻城武器,但需要投入大量资源升级精锐形态。骑兵民族的核心思路是依托经济优势快速成型,通过机动性拉扯对手防线,避免陷入消耗战。黑森林等封闭地图中,骑兵民族需提前规划进攻路线,利用冲车或投石机破除敌方防御工事。
骑兵民族的弱点在于对黄金依赖较高,且容易被长枪兵或骆驼克制。实战中需优先控制地图上的金矿,并通过侦察预判对手的兵种转型。法兰克和波斯更适合正面推进,匈奴和蒙古则偏向骚扰与游击。无论选择哪个民族,保持农民不间断生产和科技同步升级是维持骑兵战力的关键。后期可混合火枪手或攻城武器弥补兵种短板,但骑兵始终应作为主力输出核心。
法兰克的全面性、波斯的爆发力、匈奴的速攻和蒙古的灵活性各有侧重,需根据地图和对手策略调整战术。骑兵单位的操作门槛较高,需反复练习移动攻击和阵型调整,才能最大化发挥其破坏力。



