往日不再挑战怎么开始
往日不再挑战模式的开启需要玩家先完成主线剧情的部分进度,通常在游戏中期解锁。挑战模式独立于主线剧情,提供了一系列高难度任务,包括对抗尸潮、限时竞速、潜行刺杀等多样化玩法。进入挑战模式后,系统会根据玩家表现进行评分,分为铜、银、金三个等级,达成特定条件还能解锁专属奖励如角色皮肤和武器配件。
挑战模式的核心机制围绕连击数和资源管理展开。例如四面受敌挑战中,玩家需在屋顶利用收音机吸引丧尸群,通过连续击杀维持连击数以获得高分。弹药和投掷道具的合理分配是关键,前几波敌人尽量使用近战武器节省资源,后期面对重装敌人时再使用枪械和爆炸物。部分挑战如奔走的浪迹者要求玩家在摩托车特技中完成腾空、甩尾等动作,需提前装备增加操控性的配件如齿轮轮胎戒指。
挑战模式的难度曲线设计较为陡峭,建议优先完成残酷无情神出鬼没等基础目标。对于尸潮类挑战,场景中的油桶和爆炸物是快速清场的关键,需预判敌人移动路线提前布置陷阱。潜行类挑战则依赖环境掩体和消音武器,达成借刀杀人目标需要引诱丧尸攻击人类敌人。每个挑战允许反复尝试,失败后系统会保留已获得的副挑战进度。
角色成长方面,挑战模式解锁的奖励可反馈至主线游戏。例如精良金属棒作为近战神器,其高耐久特性配合废铁修理机制,能有效应对小型尸潮。远程武器如MG55机枪通过挑战解锁后,在主线剧情中对抗大型暴走潮时优势明显。部分高阶奖励如狮心戒指能提升爆头伤害,需完成全部副挑战才能获取。
战术策略上,不同挑战需要针对性调整技能配置。对抗人类敌人时推荐携带刽子手技能实现秒杀重型单位,尸潮战则优先点出子弹时间减缓敌人行动。系统默认提供6种难度选项,但挑战模式固定为高难度设定,禁用快速移动和部分辅助功能,要求玩家完全依赖手动操作和场景互动。
最终阶段建议玩家先观看挑战演示视频熟悉路线规划,特别是极速狂飙这类限时任务需严格遵循最佳路径。所有挑战的金牌评价不强制要求一次性完成,可分多次达成不同条件。完成全部挑战后解锁的隐藏内容会扩展主线剧情的探索维度,但不会影响原有剧情走向和结局分支。



