艾尔登法环加点流派推荐
在交界地混得风生水起,加点可是门大学问。不同的流派决定了咱们的战斗风格,有的适合远程轰炸,有的适合近战硬刚,还有的能奶能打。
法师流派是很多小伙伴的首选,毕竟谁不喜欢远远丢魔法呢?智力是核心属性,前期优先点到20,这样就能拿陨石杖了。集中力也不能忽视,蓝量决定了你能放多少技能。血量可以稍微点一点,避免被秒杀。后期智力拉到60收益最高,再往上提升就不明显了。装备方面记得带个龟盾,力量点到10就能拿,关键时刻能保命。遇到法抗高的敌人可以换物理魔法应对,灵活切换才是王道。
力量猛男适合巨剑、大锤这类重武器,加点优先生命和力量,精力也要跟上,不然砍两下就没体力了。敏捷流派则偏爱打刀、曲剑,主加灵巧和生命,配合出血效果打BOSS特别爽。武士开局的小伙伴可以优先把血量点到20,再补灵巧和力量。记得去摩恩城拿乌龟盾和鲜血斩击战灰,这套组合前期推图非常舒服。
信仰流派是个万金油选择,既能打又能奶。前期先无视祷言,把血量点到20再说。中期集中和信仰对着加,后期补点力量和灵巧。密使开局自带全减伤盾和恢复法术,新手用起来特别友好。沙愚课流派是信仰中的暴力代表,神术爆发力强,还能召唤神宠帮忙抗伤害。部分强力祷告需要信仰值达标才能用,加点时得提前规划。
感应流派玩的是异常状态,主打一个出血和毒伤。盗贼开局的小伙伴可以主加灵巧和感应,感应到20就能拿逆刺。这个流派对操作要求稍高,但成型后打人形怪和BOSS都很效率。囚徒则适合玩战法双修,智力加到够用后就转敏捷,名刀月隐是这类玩法的毕业武器之一。记住血量永远是第一位的,别光顾着堆输出,活着才有伤害。
加点不是一成不变的,如果觉得当前流派玩腻了,可以去结缘教堂洗点。多周目建议尝试不同流派,毕竟这游戏乐趣就在于探索各种可能性。记住没有绝对完美的加点,适合自己的才是最好的。祝各位褪色者早日成王!。



