秦时明月手游李牧的技能有何更新
秦时明月手游李牧本次技能更新重点强化了群体压制与持续输出能力,调整后的被动、主动大招以及关联羁绊效果全部重做优化,从偏向单点收割的半输出角色转型为兼具减益、续航、群体伤害的多功能前排核心弟子,在pvp擂台、禁地闯关、跨服团战当中的出场优先级得到明显提升。

李牧核心主动技能雁门破阵改动最为明显,原有单次高额爆发伤害改为两段递进式群体攻击,第一段攻击对敌方横排三名目标施加寒锋印记,降低目标暴击伤害与最终伤害,印记持续两回合不可被直接清除,第二段攻击根据敌方身上印记层数补足范围伤害,每一层寒锋印记额外增加一段溅射伤害,改动之后不再追求一回合瞬间打满输出,更适合多回合拉锯对战。被动技能北境坚防新增受击触发机制,每次受到敌方暴击攻击之后,会直接提升自身免伤比例,同时为同排队友分摊部分伤害,解决了以往李牧身板偏脆,在前排很容易被爆发阵容快速秒杀的短板,站场时间变长之后,整套技能的循环价值可以完整发挥出来。

配套的技能联动机制同样做出细节改动,释放大招之后可以刷新小技能胡骑掠袭的冷却,胡骑掠袭不再只是简单的单体破甲,释放之后可以给李牧叠加一层作战增益,逐步提升自身普攻伤害与吸血比例,增益最多叠加五层,叠满之后普攻附带小范围群体伤害。实战对局当中,队伍需要预留一定的输出空间,不要让李牧第一回合直接承受全部火力,尽量先由辅助弟子挂上防御buff,等到两至三回合增益层数叠起之后,再连续释放技能打出压制效果,搭配具备增伤、减疗功能的体系队友,能够进一步放大寒锋印记带来的debuff收益,限制敌方回血型阵容的续航循环。

更新之后李牧在阵容搭配上也出现了全新思路,传统纯输出阵容已经很难发挥他的完整强度,更适配慢节奏的阵地防守型队伍,搭配肉盾前排与功能型辅助组成多核防守队,依靠持续的减益效果慢慢压低敌方整体血线。机关兽优先选择提升生命值与受击回血的类型,内丹词条优先堆生命百分比、免伤、受击反伤,不需要刻意堆砌高额暴击属性,依靠印记带来的额外溅射伤害完成群体消耗,禁地副本闯关时,李牧放在前排二号位,利用被动分摊伤害保护后排输出弟子,大幅度提升队伍通关稳定性。
