攻城掠地科技兵种升级是否会增加兵种的生命值和攻击力
攻城掠地兵种升级科技会提升兵种的攻击力与生命值,完成对应科技研究之后,兵营招募出来的高阶兵种会直接获得基础攻防与血量的整体提升,旧有已招募的士兵不会继承本次科技带来的属性增幅。很多玩家会产生误区,以为升级科技之后,手里现存部队直接变强,实际机制是兵种等级发生整体迭代,只有新招募生成的士兵才能够享受高阶兵种的全部属性,这一点在国战和副本作战当中会直接影响战损判断,需要格外留意。解锁兵种升级科技需要通关对应副本NPC,消耗粮食、木材等资源完成研究,每一档兵种升级,除攻防血量上涨之外,募兵消耗也会同步提高,高阶士兵的招募成本会明显高于低阶兵种。

兵种升级科技和强壮、坚韧这类全局加成科技要做好区分,强壮科技作用于武将带兵的全部部队,无论新兵老兵统一提升攻击、防御与兵力,而兵种升级科技属于兵种模板的换代,改变的是兵营产出士兵的基础面板,两者加成可以互相叠加,搭配使用可以把部队战力拉到更高水平。前期推进主线副本的阶段,兵种升级属于优先级很高的科技,尽早解锁高阶兵种,推图的战损会明显下降,面对NPC的战法输出,更高的基础生命值可以让部队多承受一轮伤害,攻击力提升则可以加快清理敌方排数,减少多回合交战带来的持续损耗。资源紧张的时候,不要盲目连续点满全部兵种升级,要兼顾募兵的粮食消耗,如果粮食储备不足,即便解锁高阶兵种,也很难大批量补充部队,反而会出现有战力却无兵可用的局面。

兵种升级带来的属性差距会被进一步放大,同武将、同装备配置下,高阶兵种部队对低阶兵种拥有压制效果,攻防血量的基础差距,会让交战的交换比出现明显区别。但高阶兵种并非万能,兵种阵型克制依旧占据重要作用,即便属性更高,阵型被克制时依旧会承受额外伤害,不能单纯依靠兵种科技碾压对手。搭配玩法上,兵种升级完成之后,要同步跟进募兵相关科技,提升募兵速度,保证战损之后可以快速补兵,国战连续攻城防守场景下,补兵效率和兵种基础属性同等重要,只追求兵种等级却忽略募兵速度,长时间作战很容易陷入兵力断层。

中后期解锁兵营改造之后,还会开放兵种专精科技,这部分同样可以继续叠加兵种的攻击与生命值,和主线的兵种升级科技互不冲突,多重加成之下部队生存和输出能力会再上一个台阶。很多玩家容易把兵营改造专精和普通兵种升级混淆,普通兵种升级只是更换兵种档位,专精科技是在现有兵种等级之上继续追加属性,两者可以同步生效。规划科技研发顺序时,主线兵种升级优先完成,再投入资源去点募兵、经济类科技,等资源储备充裕之后,再慢慢补齐兵营改造带来的专精加成,这套思路兼顾推图、国战与资源续航,适合大部分普通玩家使用。
