影之刃2公共技能中是否有可用于防御的技能
公共技能系统为所有英雄提供了一套全职业通用的战术选择,其中确实包含专为防御和生存设计的技能,它们是玩家扭转战局、提升操作上限的关键部分。这些技能并非依赖英雄的个体属性,而是作为独立的战术模块,通过任务推进、完成主线剧情或与NPC互动等方式解锁获取。一旦装备,任何英雄都能在战斗中使用这些技能,从而在攻防节奏中增添一层策略深度。理解并熟练运用这些防御向的公共技能,是进行高效应对与反击的基础。

防御技能是最直接和核心的存在。其核心机制是允许玩家通过持续按压技能键来维持一个防御姿态,在此姿态下能够有效抵挡来自正面的攻击,并显著降低所受到的伤害。一个更高级的技巧在于时机把握,即在受到攻击的一瞬间精确触发防御,可以达成完美防御。完美防御不仅能大幅度减少伤害,还能完全免除此次攻击可能附带的负面效果,如硬直或控制,这为玩家创造了绝佳的反击窗口。这个技能的设计使得即使是处于被动局面的玩家,也有可能通过精准的操作化解危机并瞬时逆转攻守态势。
另一个兼具防御与反击特性的技能是瞬返。该技能发动时,角色会摆出一个短暂的招架姿态,尝试格挡即将到来的攻击。如果格挡成功,角色不仅能免疫本次伤害,还会立即对敌人进行一次强力的反击,并使被命中的敌人陷入昏迷状态。这要求玩家对敌人的攻击前摇和节奏有较好的预判,其成功收益非常高,集防御、免伤、控制与反打于一体。虽然操作难度相对较高,但它为战斗增添了更多的不确定性,是实现以守为攻、反败为胜的经典手段。

净化与霸体技能也在广义的防御体系中扮演重要角色。净化技能的主要效果是立即解除角色当前受到的所有控制效果,并在后续短暂时间内获得霸体状态。而霸体技能则是直接让角色进入一段时间的霸体状态,在此期间角色可以承受控制效果但不会被攻击打断当前动作。这两个技能虽然不直接提供减伤,但通过抵抗和消除控制,保证了玩家行动的自与技能连招的完整性,是一种针对控制链的软性防御,对于惧怕被连招控制的英雄而言至关重要。

这些技能的存在显著提升了战斗的策略性和操作性,使得玩家需要根据面对的敌人类型、自身英雄特性以及战场局势,审慎地为小队中的每位英雄配置最合适的公共技能。合理利用这些防御手段,能够有效弥补操作失误或属性劣势,真正实现从被动承受到主动掌控战局的转变。
