影之刃3轻羽32级连招有哪些值得推荐的
连招构建的核心思路在于平衡技能的破甲效率、杀意循环与实战生存能力,此阶段技能体系已初步成型,需通过合理的链条设计将控制、位移与爆发输出有机结合。轻羽的多数技能可通过闪避或格挡来取消施展后的硬直时间,这是保障连招流畅性的关键技术,但需注意频繁使用闪避会使其进入冷却,因此无冷却时间的格挡是更优先的取消手段。构建连招时,需遵循游戏内技能链的强制冷却机制,每条技能链的独立冷却时间通常建议控制在6秒左右,以达成上下链技能无缝衔接、循环输出的理想节奏,从而避免出现输出真空期被敌人反击的风险。

推荐采用分工明确的上下链结构。一条技能链可侧重于起手控制与爆发,例如以升龙技能起手将敌人打至浮空状态,衔接光龙突击进行突进并拉近与敌人的距离,随后使用定身剑制造硬直控制效果,最终以落星或裂空斩这类高伤害技能作为收尾,这套连招能有效控制敌人并打出可观的单体伤害。另一条技能链则可专注于远程消耗与范围清场,将剑幕、四方剑气、地爆流星等具有较远攻击距离或较大攻击范围的技能进行组合,用于在安全的距离上压制群怪或补充伤害,其中地爆流星作为重要的杀意回复技能,其装备词条若带有杀意增加属性将显著改善技能循环的流畅度。
技能的选择与强化应有明确的优先级,在32级时,应优先投资并熟练运用固影噬心、剑幕、剑雨等核心技能。固影噬心能够定身范围内的所有敌人,为后续技能创造稳定的输出环境,是控场的关键。剑幕作为远程剑气攻击,射程远、段数高,是轻羽的主要输出来源之一。剑雨则能提供范围击退效果并回复杀意,是衔接连招、维持循环的重要环节。在技能链中,通常应将固影噬心这类强控技能置于链首,随后衔接万剑强袭等范围伤害技,形成控场后爆发的固定逻辑,而将破甲能力较强的技能放在链条前段,有助于快速削减精英敌人的护甲值。

实战中的技巧与细节处理同样至关重要,轻羽职业防御能力相对薄弱,因此绝不能进行站桩式输出,必须依靠高频位移和技能控制来创造安全的输出窗口。面对多个敌人时,应先用固影噬心进行群体定身,再使用剑幕进行远程消耗,最后用高伤技能完成收割。要熟练掌握格挡取消技能后摇的时机,例如在释放觉醒技或剑幕后,立即使用格挡可以取消落地或收招的僵直,迅速进入下一个行动状态。需注意黑白剑类装备虽然能提升输出,但往往会大幅降低防御属性,这就要求玩家必须更加精准地把握防御与闪避的时机以规避伤害。

装备与心法的搭配虽非连招本身,但直接影响连招的最终效果与可持续性。在装备方面,前期可选用增加杀意和暴击的过渡装备,后期则可考虑转向提供特定加成的套装,例如混沌套装的真伤效果能弥补轻羽破甲可能存不足。心法搭配应服务于技能链的运转,攻击类心法的优先级通常高于防御类,例如永夜无边心法与剑雨搭配可增强沉默控制与杀意回复,万魔之魂心法能为技能提供霸体防护,防止连招被打断。核心心法如永铭之志、芳华邪后可提供重要的控制或续航组件,而暗夜飘香等心法则用于补充杀意消耗,确保技能,尤其是那些消耗杀意进行强化的技能,能够稳定释放。
