火影忍者李洛克忍界大战中有什么特殊技能
忍界大战李洛克(简称忍战李)的核心机制是强化状态,该状态通过血条下方的能量条触发。能量条会随着对敌人造成伤害或自身受到伤害而积攒,满能量后进入强化状态。此状态下,二技能瞬风不再消耗充能次数,且能量条会快速衰减,期间继续攻击或受击可延长强化时间。当能量耗尽时,角色回归常态并重新积攒能量。这一机制要求玩家在战斗中精准把握输出与承伤的平衡,以最大化强化状态的收益。
忍战李的普通攻击共6段(6A),未命中敌人时最多打出4段。1A为挥拳平推,2A是短距离瞬身肘击接转身挥拳,3A通过下蹲扫腿使敌人浮空,4A瞬身至空中朝地面飞踢,5A再次瞬身施展空中连环踢,6A则翻滚至另一侧用腿下劈将敌人击落。普攻连招具备较强的浮空与追击能力,但需注意命中率对连段完整性的影响。技能方面,一技能无限乱舞分为三段,可在黄条结束前逐段释放或长按一键完成。第一段为突进拳击,第二段对空中目标使用百裂拳,第三段用绷带拽下敌人后膝撞终结。若单独释放第三段,则直接触发膝撞攻击。强化状态下,一技能首段前摇可衔接二技能瞬风,实现更快位移并砸墙击飞敌人。
二技能瞬风是忍战李的核心位移手段,最多充能2次且随时间恢复。该技能可上下调整位移方向,并能穿插于普攻与其他技能中取消后摇。地面释放瞬风后接普攻直接触发3A,空中释放则衔接4A,适合连招衔接或战术拉扯。强化状态下,瞬风可无限使用且不消耗充能,配合普攻派生能打出高频压制效果。三技能木叶旋风同样分三段释放,首段为转身突进踢击(可小幅控制Y轴),二段下蹲后朝空中冲撞,三段在空中转身踢腿并掷苦无终结敌人。与一技能类似,首段前摇可衔接瞬风变为高踢腿击飞,增强突进能力。
奥义技能分为常态的表莲华与强化状态的里莲华,均需以组合技形式释放并消耗2颗奥义点。常态奥义为连续踢击后捆绑敌人俯冲撞击地面,强化奥义则追加瞬身连打与绷带包裹后的重拳终结。释放奥义需在一/三技能首段前摇时使用瞬风触发形态变化技能(如砸墙一拳或高踢腿),再快速衔接另一技能键。这种设计提升了操作上限,要求玩家熟悉技能衔接节奏。忍战李的技能组以高速体术为核心,通过强化机制与多段位移实现高强度压制,但需注意能量管理与技能冷却的平衡。



