大掌门血战攻略详解
血战玩法是咱们提升排名和获取资源的核心途径,想要玩转这个模式可得掌握几个关键技巧。首先得明白伤害计算公式,攻击和防御的价值远高于血量和内力,因为无论是否触发技能,攻击属性始终参与计算。所以在选择临时加成时,优先考虑攻击和防御属性,如果遇到15%和30%的加成选项,记得根据自身属性平衡分配,单纯堆某一种属性可走不远。当加成选项没有攻击或防御时,前期选3%的属性就行,后期可以看情况选择血量加成。
登录大法是个实用小技巧,退出游戏重新登录后,血战中的对手组别和对战人数可能会变化。大部分情况下对手组别会改变,比如从萧峰组变成郭靖组;偶尔还会出现对战人数变化的情况,比如从6V6变成3V2;极小概率能直接跳过一关。利用这个技巧可以专门挑选较弱的对手组别,大幅提高血战成绩。对手强度是随关卡提升的,后期遇到黄蓉组、怜星组这类高防高血阵容时,最好绕道走。
布阵策略直接影响战斗结果,不是全员上阵时,记得把不能出战的弟子换成上阵弟子的缘分弟子,这样能提供属性加成。群攻弟子最好放在中间位置,因为群攻技能伤害会随阵位距离递减,中间位置能打出最高伤害。特别要注意某些特殊位置的对手,比如2号位的邀月、杨过等,这些位置必须安排高防高攻的弟子,否则容易被秒杀。后期关卡中,天山童姥的六阳掌伤害极高,最好用最强输出优先解决她。
属性培养方向很关键,血战弟子应该主攻攻击和防御属性,看到加内力或血量的都可以放弃。在资源有限的情况下,建议重点培养两个弟子,一个作为主攻手,另一个要能承受伤害并反击。临时加成选择要根据自身属性决定,如果防御值较低,30%的防御加成可能比血量加成更实用。记住血战是持久战,越到后面对手属性越强,所以每一步加成选择都要慎重考虑。
每天三次的血战机会要合理规划,第一次可以试探关卡强度并记录对手特点,后两次全力冲刺排名。遇到无崖子组这类较弱的对手时,果断选择最高倍数挑战。血战排名以闯关数为主要标准,关数相同才比较累积星数,所以不要为了凑星数而挑战超出能力的对手。掌握这些技巧后,相信你能在血战中取得更好的成绩,拿到丰厚的排名奖励。



